Malgré les attentes croissantes des fans, aucun détail concernant Les Sims 5 n’a été révélé lors de l’événement Behind the Sims organisé le 18 octobre 2022. Une absence qui n’a pas manqué de susciter l’impatience de la communauté. Pourtant, les développeurs n’ont pas complètement ignoré l’avenir de la franchise : c’est à travers une annonce inattendue que Lindsay Pearson, vice-présidente à la création, a présenté un projet ambitieux baptisé Projet René.

Ce nouveau chapitre des Sims est encore à ses débuts, comme l’a souligné Lindsay Pearson, qui insiste sur le fait que le développement est encore en phase préliminaire. Cependant, ce premier aperçu vidéo dévoile une vision résolument tournée vers l’innovation tout en respectant l’essence du jeu original.

Le Projet René se veut une véritable renaissance pour la série, en introduisant des outils de création bien plus poussés et en valorisant la narration à travers des histoires plus profondes et significatives. Parmi les fonctionnalités notables, on assiste au retour de la roue des couleurs, un outil de personnalisation très demandé par les joueurs depuis la sortie des Sims 4. Cette fonctionnalité permettra une plus grande liberté dans le choix des teintes et l’apparence des objets.

Le mode construction bénéficie aussi d’une nette amélioration. Les joueurs pourront modifier non seulement la forme des objets, mais aussi leur couleur, le type de matériau, les motifs appliqués, et même leur orientation précise dans l’espace de jeu. Une personnalisation qui s’annonce bien plus riche et intuitive.

Autre nouveauté importante : la possibilité de jouer en multijoueur. Le Projet René pourrait permettre de partager une même partie avec des amis, peu importe la plateforme utilisée, grâce à une compatibilité potentielle entre PC et consoles. Ce mode de jeu croisé (crossplay) représenterait une avancée majeure pour la série, qui a toujours été exclusivement solo.

La vidéo de présentation a également dévoilé une fonctionnalité innovante : la possibilité de jouer simultanément sur différents appareils. Concrètement, un joueur pourrait commencer sa partie sur un ordinateur et la continuer plus tard sur un téléphone portable, sans interruption. Une flexibilité pensée pour s’adapter au rythme de vie moderne. Toutefois, Lindsay Pearson a précisé que cette fonctionnalité n’est pour l’instant qu’en phase de test, et son intégration dans la version finale n’est donc pas garantie.

Enfin, l’un des éléments les plus marquants de cette annonce reste que le jeu de base sera gratuit. Une décision stratégique qui vise sans doute à rendre la licence encore plus accessible à un large public et à renforcer la communauté dès le lancement.